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Secretaria Municipal de Indaiatuba promove 2º Torneio de Robótica Educacional

Objetivo é desenvolver o trabalho em equipe e colaboração, além de colocar em prática os conhecimentos adquiridos nas aulas de robótica
21/10/2024 16:31h


Foto: Eliandro Figueira - RIC/PMI
#PraTodosVerem: A imagem mostra o banner azul de fundo escrito “Eu transformo o futuro com Educação Tecnológica”, a frente está o prefeito Nilson Gaspar, o prefeito eleito Drº Custódio Tavares, o vereador Sérgio Teixeira, o secretário de Educação, professor Eddye Rafaeta, os bonecos e o representante da empresa Sim Inova,  Marcus Polo

#PraTodosVerem: A imagem mostra o banner azul de fundo escrito “Eu transformo o futuro com Educação Tecnológica”, a frente está o prefeito Nilson Gaspar, o prefeito eleito Drº Custódio Tavares, o vereador Sérgio Teixeira, o secretário de Educação, professor Eddye Rafaeta, os bonecos e o representante da empresa Sim Inova, Marcus Polo

A Secretaria de Educação de Indaiatuba promoveu o 2º Torneio de Robótica da Rede Municipal de Ensino. A competição reuniu equipes de alunos do 3º ao 5º do Ensino Fundamental, de 28 unidades escolares que desenvolvem o programa de robótica educacional. O evento foi realizado no sábado, dia 19 de outubro, no Espaço Viber. Com a temática “Inteligência Artificial – Construindo o Futuro!”, o torneio teve como objetivo desenvolver o trabalho em equipe e a colaboração, além de colocar em prática os conhecimentos adquiridos nas aulas de robótica.

A equipe Sylborgues (Emeb Sylvia T. de Camargo Sannazzaro) conquistou a medalha de ouro na classificação geral, a Elite Lego (Emeb Wellington Lombardi Soares) ficou com a prata e a Tornado  Robótico (Emeb João Baptista de Macedo), com o bronze. Na categoria Alegria da Torcida ganhou a equipe Morumbótica (Emeb Renata Guimarães Brandão Anadão); categoria Engajados foi a equipe Robotic Fênix (Emeb Wladimir Olivier); categoria Solidariedade foi a equipe Sylborgues (Emeb Sylvia T. de Camargo Sannazzaro); categoria Descobrir foi a equipe Fahlbots (Complexo Laura Fahl Corrêa); categoria Criar foi a equipe Cyberbótica (Emeb Padre Joaquim Aparecido Rocha) e na categoria Multiplicar foi a equipe Morumbótica (Emeb Renata Guimarães Brandão Anadão).

O prefeito Nilson Gaspar agradeceu a equipe da Educação, as escolas, os pais e alunos. “Aqui está reunido o futuro de Indaiatuba. Mais que uma competição, foi um evento que incentivou a cooperação e trabalho em equipe, além de colocar em prática o que nossas crianças aprendem nas aulas de robótica. E todos se divertiram muito, até os pais na torcida. A Educação de Indaiatuba é reconhecida como uma das melhores do País e seguiremos implantando inovações para que nossos alunos tenham a qualidade de ensino que merecem, pensando sempre no futuro”, ressaltou Gaspar.

O prefeito eleito, Drº CustódioTavares, parabenizou a educação de Indaiatuba e destacou que continuará investindo para os alunos receberem sempre o melhor. “Torci, vibrei e me emocionei junto com as crianças, no Torneio de Robótica realizado pela Secretaria de Educação para alunos do 3º ao 5º do Fundamental. Foi legal demais acompanhar as equipes se ajudando, os pais vibrando e alegria dos vencedores. Também pude dar meu abraço aos alunos que não venceram a competição, mas ganharam muito em aprendizado e diversão”, comentou Drº Custódio.

Representando a Câmara Municipal de Indaiatuba, o vereador Sérgio Teixeira, acompanhou o 2º Torneio de Robótica da Rede Municipal de Ensino. “Foi um evento incrível, repleto de inovação e aprendizado. Parabéns a todos os alunos, profissionais e familiares envolvidos, vocês já são campeões por estarem aqui”, declarou o vereador.

O representante da empresa Sim Inova agradeceu toda gestão pública de Indaiatuba que possibilitou a realização do evento. “Essa manhã incrível ficará marcada na vida destes estudantes, que puderam aprender muito, desenvolvendo o pensamento crítico, resolvendo problemas e trabalhando em equipe”, discursou o coordenador e diretor educacional, Marcus Polo.

O secretário de Educação, professor Eddye Rafaeta, agradeceu o prefeito Nilson Gaspar por todo o apoio e incentivo à educação e à inovação em Indaiatuba. “O 2° Torneio de Robótica da Prefeitura de Indaiatuba, promovido pela Secretaria de Educação em parceria com a Sim Inova, foi um verdadeiro sucesso! O Espaço Viber ficou lotado de famílias entusiasmadas, que vieram apoiar nossos alunos e suas incríveis criações tecnológicas. Nosso agradecimento especial vai para os professores de tecnologias e todas as equipes escolares que se dedicaram intensamente para esse momento inesquecível. A vocês, que fizeram tudo isso acontecer, nossa mais sincera gratidão”, expressou Rafaeta.

  • Redator(es): Renata Lippi A. Lemuchi
  • Release N.º: 718

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